Viết app android đơn giản

Việc tạo áp dụng Android đơn giản đã trở nên phổ cập – Một ứng dụng rất có thể sử dụng trực tiếp tất cả các nhân tài và chức năng có sẵn trên điện thoại hoặc laptop bảng Android. Để thay đổi một nhà phát triển Android thời nay trở nên tiện lợi hơn lúc nào hết chưa đến công cụ android Studio.

Bạn đang xem: Viết app android đơn giản

*

Trong bài viết hướng dẫn sau đây sẽ chỉ cho chính mình cách tạo vận dụng Android trước tiên của mình. Và cũng sẽ giới thiệu những khái niệm đặc biệt dành riêng biệt cho game android như chính sách xem, bố cục tổng quan và phương thức hoạt động.

Trước khi đến với cách tạo phần mềm ứng dụng đơn giản dễ dàng này, có 2 đk tiên quyết bạn cần làm:

Cập nhật phiên bản mới độc nhất vô nhị của apk Studio.

Thiết bị hoặc trình trả lập chạy hệ quản lý Android Marshmallow trở lên.

Quy trình tạo áp dụng Android đơn giản với công cụ app android Studio

Bước 1: setup Android Studio

*

1. Tải đặt phiên bản Android Studio bắt đầu nhất.

2. áp dụng trình thiết lập để thiết đặt Android Studio theo phía dẫn.

Bước 2: Mở một dự án mới

1. Mở game android Studio.

2. Trong menu “Quick Start”, chọn “Start a new app android Studio project”.

*

3. Khi cửa sổ “Create New Project” mở ra, để tên dự án công trình của bạn.

Hãy để ý đến vị trí tệp dự án công trình và đổi khác nó nếu muốn.

4. Chọn “Next”.

*

5. Đảm bảo rằng “Phone and Tablet” là ô độc nhất vô nhị được chọn.

*

Nếu bạn dự tính thử nghiệm vận dụng trên smartphone của mình, hãy đảm bảo an toàn SDK buổi tối thiểu nằm dưới mức hệ quản lý điều hành trong điện thoại.

6. Chọn “Next”.

7. Lựa chọn “Blank Activity”.

*

8. Lựa chọn “Next”.

Giữ nguyên những trường tên hoạt động như hiện tại.

9. Chọn “Finish”.

**Lưu ý: Đây là quy cầu đặt thương hiệu điển hình trong các dự án Android để đặt tên doanh nghiệp dưới dạng “example.name.here.com”.

Bước 3: chỉnh sửa thông điệp mừng đón trong hoạt động chính

1. Điều tìm hiểu tab Activity_main.xml nếu nó chưa được mở.

*

2. Đảm bảo rằng tab design được mở trên screen Activity_main.xml.

3. Nhấp và kéo “Hello, world!” trường đoản cú góc trên phía bên trái của màn hình điện thoại cảm ứng đến thân màn hình.

4. Trong hệ thống tệp dự án công trình ở phía bên trái của cửa sổ, mở “values folder”.

5. Vào “values folder”, bấm đúp vào tệp string.xml.

6. Vào tệp này, tìm loại “Hello world!”.

7. Sau “Hello world!”, thêm “Welcome to lớn my app!”

8. Điều hướng trở về tab Activity_main.xml.

9. Đảm bảo rằng văn bạn dạng trung vai trung phong của bạn bây giờ có nội dung “Hello world! Welcome to my app!”.

Bước 4: Thêm Button vào Main Activity

1. Điều tìm hiểu tab “Design” của screen activity_main.xml.

2. Vào thanh menu Palette ở bên trái màn hình điện thoại, tìm kiếm Button (bên bên dưới tiêu đề Widgets).

3. Nhấp và kéo Button để được căn giữa dưới thông điệp mừng đón của bạn.

Xem thêm: Tổng Hợp Địa Điểm Chuyển Sim 4G Vinaphone Tại Hà Nội Đầy Đủ Nhất

4. Trong thực đơn Properties (ở phía bên buộc phải của cửa ngõ sổ), cuộn xuống nhằm tìm trường đến “text”.

5. Chuyển đổi văn bạn dạng từ “New Button” thành “Next Page”.

Bước 5: Tạo vận động thứ hai

1. Ở đầu cây hệ thống tệp của dự án, click chuột phải vào “app”.

2. Điều hướng đến New > Activity > Blank Activity.

3. Chuyển đổi tên của hoạt động này thành “SecondActivity”.

4. Nhấp vào “Finish”.

5. Hãy chắc chắn rằng ai đang ở dạng xem kiến thiết của activity_second.xml.

6. Kéo hộp văn phiên bản ở phía bên trên bên trái của màn hình điện thoại cảm ứng thông minh vào thân như các bạn đã làm trên Main Activity.

7. Với vỏ hộp văn bản vẫn được chọn, tìm trường “id” trong menu Properties làm việc bên bắt buộc và để thành “text2”.

8. Mở ra tệp string.xml.

9. Thêm 1 dòng new trong “Hello world! Welcome khổng lồ my app!” bao gồm nội dung “Welcome khổng lồ the second page”.

10. Điều hướng trở lại activity_second.xml.

11. Chọn hộp văn bạn dạng một lần nữa.

12. Trong phòng Properties, đặt trường “text” thành “
string/second_page”.

13. Đảm bảo rằng hộp văn bạn dạng hiện bao gồm nội dung “Welcome to the second page!” và nằm ở vị trí giữa màn hình hiển thị trong screen điện thoại.

Bước 6: Viết phương thức “onClick” của Button

1. Lựa chọn tab MainActivity.java.

2. Thêm những dòng mã sau vào thời điểm cuối phương thức onCreate:

Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new View.onClickListener()


Override

public void onClick(View v)

goToSecondActivity();

);

3. Thêm cách thức sau vào thời điểm cuối lớp MainActivity:

private void goToSecondActivity()

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);

4. Nhấp vào + ở bên cạnh để nhập tại cái thứ cha của MainActivity.java nhằm mở rộng report nhập.

5. Thêm nhân tố sau vào cuối báo cáo nhập giả dụ chúng không có:

import android.content.Intent;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

Bước 7: chất vấn ứng dụng

1. Nhấp vào biểu tượng phát màu xanh da trời lá cây trường đoản cú thanh phương pháp ở đầu cửa sổ Android Studio.

2. Khi vỏ hộp thoại “Choose Device” xuất hiện thêm (quá trình này rất có thể mất vài ba phút), lựa chọn tùy chọn “Lauch emulator”.

3. Nhận OK.

4. Lúc trình giả lập mở ra (điều này cũng hoàn toàn có thể mất một lúc), ứng dụng sẽ tự động hóa khởi chạy ứng dụng khi smartphone ảo được mở khóa.

5. Đảm bảo rằng tất cả văn bản của bạn hiển thị đúng chuẩn và nút này sẽ đưa chúng ta đến trang tiếp theo.

Bước 8: thử nghiệm

Bây giờ các bạn đã xong quá trình tạo ứng dụng Android đối chọi giản, đầu tiên của chính bản thân mình với một số công dụng cơ bản. Ứng dụng đã xong của bạn nên có một trang chào người dùng và một nút đưa người tiêu dùng đến trang máy hai.

 

Để lý giải vì sao việc thực hiện ứng dụng android lại trở nên thông dụng như vậy thì dưới đấy là 2 lý do chính.

2 Điều phân tích và lý giải lý vì chưng vì sao ứng dụng apk lại thịnh hành như hiện nay

Ứng dụng cung ứng nhiều điểm truy hỏi cập

*

Các ứng dụng apk được gây ra dưới dạng phối kết hợp các thành phần có thể được hotline riêng lẻ.

Hoạt rượu cồn "chính" bắt đầu khi người tiêu dùng chạm vào biểu tượng của ứng dụng. Chúng ta cũng có thể hướng người tiêu dùng đến một chuyển động từ nơi khác, ví dụ như từ một thông tin hoặc thậm chí từ một ứng dụng khác.

Các thành phần khác ví như Broadcast Receiver chất nhận được ứng dụng của khách hàng thực hiện các tác vụ nền cơ mà không buộc phải UI.

Sau khi chúng ta xây dựng ứng dụng trước tiên của mình, các bạn có thể bài viết liên quan về các thành phần ứng dụng khác ở vị trí các vẻ ngoài cơ phiên bản của Ứng dụng.

Ứng dụng thích hợp ứng với các thiết bị không giống nhau

*

Android có thể chấp nhận được bạn cung cấp các tài nguyên không giống nhau cho các thiết bị không giống nhau. Chẳng hạn, bạn có thể tạo các bố cục không giống nhau cho các kích thước màn hình không giống nhau. Khối hệ thống xác định bố cục sẽ áp dụng dựa trên size màn hình của sản phẩm công nghệ hiện tại.

Nếu ngẫu nhiên tính năng như thế nào của vận dụng cần phần cứng, ví dụ như máy ảnh, chúng ta cũng có thể truy vấn trong thời hạn chạy coi thiết bị bao gồm phần cứng đó hay không, sau đó tắt những tính năng tương ứng còn nếu không có

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

  • 7 lần nàng tiên cá xuất hiện ngoài đời thực được con người bắt gặp i vivu thế giới

  • Xe gtdd nghĩa la gì

  • Phước tám ngón (kỳ cuối): án tử hình lần thứ hai và ngôi mộ linh của tướng cướp

  • Cấu trúc mệnh đề if

  • x

    Welcome Back!

    Login to your account below

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.